DANTE E L’IMMAGINE IN MOVIMENTO
Dante Alighieri sugli schermi: dal cinema muto ai virtual games

Ravenna, 21, 22, 23, 24 settembre 2021              Aula Magna dell’Ordine di Casa Matha

La Casa Matha, da anni impegnata nella valorizzazione dantesca, propone quattro giornate di studi, di cui tre conferenze e un convegno, che ricostruiscono l’influenza nel cinema dell’opera dantesca partendo dal film muto fino ai videogiochi. Data la tematica affrontata è in atto una collaborazione con il MAR – Museo d’arte della città nell’ambito del progetto espositivo Dante. Gli occhi e la mente.
Un’epopea Pop.
Le tre conferenze del 21/22/23 settembre mirano ad analizzare l’evoluzione delle modalità, degli strumenti e dei linguaggi con cui i media audiovisivi si sono confrontati con la vita di Dante Alighieri e con il testo dantesco, a partire dai primi del Novecento ad oggi, proponendo un excursus cronologico che contemplerà cinema muto e sonoro, televisione e media digitali.
Il convegno del 24 settembre, con la partecipazione di accademici ed esperti di vari ambiti – storici del cinema, studiosi di mass media e comunicazione, italianisti – si propone di approfondire puntualmente le strategie di trasmigrazione del testo e dell’iconografia danteschi negli audiovisivi.
Le conferenze e il convegno saranno condotti con l’ausilio di presentazioni in Power Point e con la visione di brani di filmati relativi agli argomenti trattati.

Giovedì 23 settembre, ore 17.30 – 19          Aula Magna dell’Ordine di Casa Matha
1990-2020: Dante in digitale. Dante e la sua opera, dal cinema digitale ai virtual games.

Conferenza a cura di Giovanni Lasi per la Casa Matha, in collaborazione con il Comune di Ravenna-Assessorato alla Cultura.

L’opera dantesca si adatta particolarmente alla sperimentazione che caratterizza l’universo degli audiovisivi, tra gli anni Ottanta e Novanta. Uno degli esiti di maggior interesse è il progetto Inferno Cantos I-VIII, ideato e diretto da Peter Greenaway. Nel nuovo millennio, la sperimentazione formale diventa una chiave privilegiata della trasposizione su schermo dell’opera di Dante: un esempio è la rigorosa e filologica docu-fiction Dante de l’Enfer au Paradis, che associa alla lettura di brani delle cantiche della Commedia a immagini evocative in 2D e 3D. Recentemente Dante e la Commedia continuano ad essere soggetti primari nell’ecosistema digitale, riproposti attraverso le più innovative forme audiovisuali: dai film di animazione (ad esempio, Dante’s Inferno Animated di Boris Acosta) ai virtual games quali Enter the story: The Divine Comedy e i successivi Dante’s Inferno e Dante’s Inferno. An animeted epic.

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E’ obbligatoria la prenotazione attraverso la mail  info@casamatha.it o telefonando alla segreteria tel. 0544212476 dal martedì al venerdì ore 9-12 fino ad esaurimento posti.

E’ inoltre possibile seguire i lavori online sul canale YouTube della Casa Matha.

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Con la collaborazione di:

             

           

 

 

Data

23 09 2021
Expired!

Ora

17:30 - 19:00
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