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SUMMARY:DANTE E L’IMMAGINE IN MOVIMENTO <br> Dante Alighieri sugli schermi: dal cinema muto ai virtual games
DESCRIPTION:Ravenna, 21, 22, 23, 24 settembre 2021              Aula Magna dell’Ordine di Casa Matha\nLa Casa Matha, da anni impegnata nella valorizzazione dantesca, propone quattro giornate di studi, di cui tre conferenze e un convegno, che ricostruiscono l’influenza nel cinema dell’opera dantesca partendo dal film muto fino ai videogiochi. Data la tematica affrontata è in atto una collaborazione con il MAR – Museo d’arte della città nell’ambito del progetto espositivo Dante. Gli occhi e la mente.\nUn’epopea Pop.\nLe tre conferenze del 21/22/23 settembre mirano ad analizzare l’evoluzione delle modalità, degli strumenti e dei linguaggi con cui i media audiovisivi si sono confrontati con la vita di Dante Alighieri e con il testo dantesco, a partire dai primi del Novecento ad oggi, proponendo un excursus cronologico che contemplerà cinema muto e sonoro, televisione e media digitali.\nIl convegno del 24 settembre, con la partecipazione di accademici ed esperti di vari ambiti – storici del cinema, studiosi di mass media e comunicazione, italianisti – si propone di approfondire puntualmente le strategie di trasmigrazione del testo e dell’iconografia danteschi negli audiovisivi.\nLe conferenze e il convegno saranno condotti con l’ausilio di presentazioni in Power Point e con la visione di brani di filmati relativi agli argomenti trattati.\nGiovedì 23 settembre, ore 17.30 – 19          Aula Magna dell’Ordine di Casa Matha\n1990-2020: Dante in digitale. Dante e la sua opera, dal cinema digitale ai virtual games.\nConferenza a cura di Giovanni Lasi per la Casa Matha, in collaborazione con il Comune di Ravenna-Assessorato alla Cultura.\nL’opera dantesca si adatta particolarmente alla sperimentazione che caratterizza l’universo degli audiovisivi, tra gli anni Ottanta e Novanta. Uno degli esiti di maggior interesse è il progetto Inferno Cantos I-VIII, ideato e diretto da Peter Greenaway. Nel nuovo millennio, la sperimentazione formale diventa una chiave privilegiata della trasposizione su schermo dell’opera di Dante: un esempio è la rigorosa e filologica docu-fiction Dante de l’Enfer au Paradis, che associa alla lettura di brani delle cantiche della Commedia a immagini evocative in 2D e 3D. Recentemente Dante e la Commedia continuano ad essere soggetti primari nell’ecosistema digitale, riproposti attraverso le più innovative forme audiovisuali: dai film di animazione (ad esempio, Dante’s Inferno Animated di Boris Acosta) ai virtual games quali Enter the story: The Divine Comedy e i successivi Dante’s Inferno e Dante’s Inferno. An animeted epic.\n_____________________________________________________________________________________________\nE’ obbligatoria la prenotazione attraverso la mail  info@casamatha.it ( mailto:info@casamatha.it ) o telefonando alla segreteria tel. 0544212476 dal martedì al venerdì ore 9-12 fino ad esaurimento posti.\nE’ inoltre possibile seguire i lavori online sul canale YouTube della Casa Matha.\n_____________________________________________________________________________________________\nSegui la diretta streaming\nYouTube\n \n \nCon la collaborazione di:\n              \n             \n \n \n
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